/**强化物品属性对象 抽象出来 方便管理 */
export default class EnhItemAttr {
    /**全局唯一强化id 参考ItemXManager.ts的生成规则 */
    enhId: number

    /**物品已强化次数 */
    enhNum: number = 0

    /**物品原始类型id字符串（方便某些时候和最初属性比对） */
    originItemTypeStr: string

    constructor(enhId: number, originItemTypeStr: string) {
        this.enhId = enhId
        this.originItemTypeStr = originItemTypeStr
    }

    /**增加强化次数值 1-N */
    public incEnhNum(enhNum:number){
        this.enhNum+=enhNum
    }





}  